Behavior Interactive adquire a Midwinter Entertainment


A desenvolvedora de Dead by Daylight, com sede em Montreal, Canadá, Behavior Interactive, adquirirá a Midwinter Entertainment, desenvolvedora de Scavengers, com sede em Seattle, Washington, do proprietário Improvable, anunciaram as empresas. A expectativa é que o negócio seja fechado em 2 de junho.

A Behavior Interactive planeja aproveitar a “profunda experiência e talento da Midwinter Entertainment”, dando boas-vindas à oportunidade de canalizar suas habilidades em “propriedade intelectual original e emocionante”. A Midwinter Entertainment também se tornará um ativo importante de sua nova empresa controladora.

“Behaviour não estava apenas procurando por qualquer estúdio, mas o estúdio certo”, disse o presidente e produtor executivo da Behavior Interactive, Remi Racine, em um comunicado à imprensa. “A química foi essencial e nossos valores semelhantes, culturas e nosso compromisso de criar jogos que ultrapassem os limites e desafiem as expectativas fazem de Midwinter um ajuste perfeito. Este é um movimento importante durante um ano marcante para a Behaviour, que marcará seu 30º aniversário em setembro, e mais uma evidência do crescimento impressionante que viu nossas receitas mais que dobrarem desde 2019 e nossa equipe atingir quase 1.000 funcionários em tempo integral.”

A chefe do estúdio da Midwinter Entertainment, Mary Olson, acrescentou:

“Quando começamos a conversar com a Behavior, meses atrás, o alinhamento entre as equipes era impressionante e, na minha experiência, raro. À medida que continuamos a explorar, ficou claro que a oportunidade vai além de valores semelhantes e filosofia de desenvolvimento. Estamos entusiasmados por nos juntarmos e aprendermos com uma equipe com sucesso comprovado em um amplo espectro de IP, ao mesmo tempo em que aproveitamos a base sólida, a cultura e a equipe que construímos na Midwinter para expandir o portfólio da Behaviour. Além disso, Midwinter poderá alavancar 30 anos de legado e unir forças com um dos estúdios de jogos de mais rápido crescimento da América do Norte.”

O CEO e cofundador da Improvable, Herman Narula, disse:

“Como parte de nosso foco anunciado no metaverso, a Improbable anunciou o desinvestimento de suas equipes de conteúdo não focadas no metaverso no início do ano. Estamos realmente empolgados por termos encontrado parceiros que acreditamos que podem fornecer uma casa fantástica para a equipe do Midwinter. Estamos muito satisfeitos em ver Midwinter ir com a Behaviour, tanto pela ambição comum que eles têm, quanto pelo ajuste cultural que observamos ao longo de nossas discussões. O trabalho feito pela equipe da Midwinter nos últimos três anos foi fenomenal e desejamos a essa equipe tudo de bom e estaremos ansiosos para ver seus próximos projetos ganharem vida.”



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