Desenvolvedores de Final Fantasy XVI estavam trabalhando em um jogo “parecido com Bloodborne”


Os líderes de Final Fantasy 16 estavam originalmente desenvolvendo um jogo semelhante a Bloodborne antes de trabalhar em Final Fantasy 14.

Nos últimos anos, o diretor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, publica uma coluna regular para a Famitsu chamada “Yoshida Uncensored”. As obras foram reunidas em um livro em 2018, e Yoshida, o diretor assistente Hiroshi Takai e o principal artista de interface do usuário Horishi Minagawa se reuniram para comemorar a ocasião com uma nova entrevista, que acabou de ressurgir graças à nova atenção em ResetEra.





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