Eidos Montréal, estúdio de Deus Ex, trabalhou em uma versão cancelada “realmente legal” de Final Fantasy 15


A desenvolvedora de Deus Ex: Human Revolution, Eidos Montréal, trabalhou em uma versão cancelada de Final Fantasy 15 antes que a Square Enix retornasse o desenvolvimento para seus estúdios japoneses.

Jonathan Jacque-Belletête, ex-diretor de arte da Eidos Montréal, disse ao TrueAchievements que seu estúdio já trabalhou em uma versão “muito, muito legal” do jogo.

“[Eidos Montréal] trouxe de volta Deus Ex. Eu fui o diretor de arte nisso, Deus Ex: Human Revolution”, disse Jacque-Belletête. “Então o diretor de arte executivo de Mankind Divided, então tentamos fazer Final Fantasy 15.

“Então eles decidiram trazê-lo de volta ao Japão, o que eu acho que foi um grande erro”, continuou ele. “Mas ainda é a verdade. O nosso foi muito, muito legal.”

Não está claro pelos comentários de Jacque-Belletête quando ou quanto tempo a Eidos Montréal trabalhou no jogo ou se atingiu algum estágio significativo de desenvolvimento. No entanto, em 2018, o YouTuber Super Bunnyhop informou sobre a existência do projeto, dizendo que era um “RPG de ópera espacial” com “apelo ocidental”, mas não era muito mais completo como um projeto do que um plano para design de jogos e arte primitiva.

Veja: Análise de Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Human Revolution foi lançado em 2011, enquanto Mankind Divided não foi lançado até 2016, mesmo ano em que Final Fantasy 15 foi lançado. Como Jacque-Belletête disse que trabalhou em Final Fantasy após esses dois projetos, provavelmente foi apenas um estágio conceitual muito inicial que se seguiu ao de Mankind Divided.

Final Fantasy 15 teve um período de desenvolvimento infamemente turbulento, originalmente sendo projetado como um jogo spin-off para o PlayStation 3 e Xbox 360 antes de ser renomeado e redesenhado para o PlayStation 4 e Xbox One.

Acredita-se que o desenvolvimento tenha reiniciado completamente no que se tornou Final Fantasy 15 em 2012, mas não está claro se a Eidos Montréal trabalhou no jogo antes ou depois desse ponto. Independentemente disso, mais tarde foi devolvido aos estúdios japoneses da Square Enix.

A Square Enix vendeu recentemente a Eidos Montréal ao lado da Crystal Dynamics e da Square Enix Montréal para o Embracer Group por US$ 300 milhões, que incluiu as IPs Deus Ex e Tomb Raider.



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