The Callisto Protocol não ocorre mais no mesmo universo do PUBG


The Callisto Protocol é um dos jogos de terror mais esperados em anos. Um dos aspectos mais intrigantes do projeto foi que ele ocorreu canonicamente no mesmo universo do popular battle royale PUBG: Battlegrounds, embora em um futuro distante e em outro planeta. A partir de hoje, não é mais assim.

Glen Schofield, diretor criativo do The Callisto Protocol, foi ao Twitter para anunciar que o jogo agora se desenrola dentro de sua própria história e ficção e não do PUBG. 

“FYI  @CallistoTheGame  é sua própria história e mundo. Não ocorre mais no universo PUBG. Era originalmente parte da linha do tempo do PUBG, mas cresceu em seu próprio mundo. PUBG é incrível, e ainda teremos pequenas surpresas para os fãs, mas TCP é seu próprio mundo, história e universo.”

Para quem não sabe, a Krafton, fabricante do PUBG, está publicando o The Callisto Protocol, daí a conexão. A mudança provavelmente não será uma grande perda. Mesmo quando o TCP estava conectado ao PUBG, Schofield sempre dizia que era uma relação distante e que qualquer referência ao battle royale seria leve na melhor das hipóteses. Ele reiterou isso em nossa reportagem de capa, afirmando: 

“A ideia de estarmos no universo a princípio parece muito boa, e então, quando você começa a criar sua história, percebemos: ‘Uau, isso é um pouco por aí.’ Construímos alguns pontos de contato e você os encontrará ao longo do jogo, como ovos de Páscoa e coisas assim.”

Schofield também nos falou sobre o antigo lugar do Protocolo Callisto na linha do tempo mais ampla do PUBG e como isso afetou a ficção do jogo e vice-versa: 

“Quando chegamos, eles tinham uma equipe de lore e estavam escrevendo uma grande história, tipo, ‘Onde o PUBG começa? Onde se encaixa? Eles escrevem esta linha do tempo gigante e nossos escritores estão envolvidos em ajudar. Nós nos sentamos na linha do tempo, mas nos sentamos bem longe, e meio sozinhos. Então, se eles fizerem outro jogo, digamos que seja depois da nossa linha do tempo. Eu imagino que nosso jogo informará isso mais do que estamos sendo informados pela linha do tempo deles.” 





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